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くう・・・

 投稿者:ハガネ  投稿日:2009年10月 8日(木)18時33分26秒
  大会出場は前夜祭のことなのですね?

前夜祭は地元でアルコールが入ってしまうんです。
なので終了後でもどう考えても行けません。
このお付き合いも仕事絡みなので避けられないのです。

ともあれどうぞお会いの際はよろしくです。
なんでも話によると、四国に有望株な若手ブランカやキャミィがいらっしゃるとのことで今回はスター杯参戦だとか・・・。
徐々にですが後継者も育ってるようですね。
 

しょぼん

 投稿者:あんど  投稿日:2009年10月 8日(木)09時04分2秒
  ガイルもだめ。対空制度低すぎ。リュウの跳び込みを落とせないんじゃ…
前夜祭まであと2日。がっつりやりたいです(涙)。

あと,乱戦に弱いです。これは精神的なものかな。
もっと攻める気持ちを持たないと…。

なんかこれってブログに書くべき内容だなあ。休止中だけど。

ハガネくん,みなさま>
大会でお会いできるのを楽しみにしております。
もっとも,やっぱり本戦は無理っぽいですが。
 

大会へ向けて

 投稿者:ハガネ  投稿日:2009年10月 8日(木)00時11分12秒
  自分は地元で極力レバーに触れる機会を多く持つようにしてます。
11日、お会いできればいいですね。
自分はやはり本田3体で挑みます。

ちなみに前日は行けないです。
 

(無題)

 投稿者:あんど  投稿日:2009年10月 7日(水)12時04分2秒
  大会に向けて(?)こっそり某リュウとタイマンしました。
昨日はトータルでは五分に近かったかな。
サブキャラでそこそこ勝てたのが大きい。少し道が見えた気がする。
あとは安定を考えた立ち回りをすることかな。跳び込みに期待する部分もあるから。

しかし,リュウの出来の悪さは深刻です。
今のスキルだと懐に入ってうんぬんしか道がない。
ちょっとねえ,サブキャラ転向しなきゃいけないかも…。

あと,ガイルを使うとやはりメンテに左右されてしまいます。
「継続して同じ方向に」レバーを入れるというのがつらいみたい。
今度の大会ではメンテがカンペキに近いだろうから言い訳はできないだろうけど。

もう少し煮詰めてみよう。
 

なるほど

 投稿者:ハガネ  投稿日:2009年10月 7日(水)02時48分36秒
編集済
  そういうことだと自分はケンやディージェイは楽しみたい、という部類に入るキャラなのかな。
コマンド系に限界を、という言い回しはいささか大げさでした。
そして本田は勝ちたいというキャラで・・・。

なるほど、ガイルDJは飛び込みリフト安定でしたか。
そうなるとやはり一般的に言われてるとおり、ガイルに分がありますね。
転ばせてしまえば飛躍的に勝率は高まると思うんですが。

あのコンボに魅せられるスト2プレイヤーは数多いでしょうね。
 

キャラ

 投稿者:あんど  投稿日:2009年10月 4日(日)08時40分59秒
  「勝ちたい」と考えるか「楽しみたい」と考えるかで印象は変わってきます。
自分の場合,ガイルは勝ちたいと思うけど,他のキャラはやりたいことやれればそれでいいかって思ってしまいます。

全部が全部うまくやるのはなかなか難しいです。
ガイル使ってても,スパコン絡みのコンボは全くできないけど,特に対戦ではそれ以外の部分で頑張ればいいかと。
そりゃできるにこしたことはないんですけどね。

個人的には連打系のキャラが一番難しいと思います。
百裂とかどうやって出すの?って思います。
その次は回転系。立ち〜が出せません。
ここまでは戦力と考えるのはどうも…

コマンド系と溜め系はほぼ同等という印象を受けますが,レバーによって左右されるのはコマンド系ですかね。
ソニック連打はレバーの感覚をつかまないとできません。
スピードにはある程度対応できるんですが…

さて,DJガイルですが,もしスキルが同等だとしたらDJ側はだいぶしんどいと思います。
ガイル側としては,リフトが超安定なので,気兼ねなくソニックを打てます。
エアスラが単調になったところで1発蹴っておけばいい。
転ぶ展開にならなければほぼ負けないため,そこに気を配って入ればいい。
ちなみに,開幕エアスラは中サマー(他は?)で切れます。

でも,あのコンボは快感ですよね。
リュウ戦はガイルよりも飛び込めるので,チャンスは大いにあります。
まあ,立ち回りがしんどいのはもちろんありますねどね。
 

あらためて近況

 投稿者:あんど  投稿日:2009年10月 4日(日)08時26分19秒
編集済
  SZK師匠>
自分はコンシューマ機はもう全然です。
安城Uからハイパーが撤去されて,ずいぶん変わりましたからね。
今少し話題のHDに手を出そうかなあという気がしています。
もっとも,まとまったお金が出せるのはボーナス以降ですけどね。

ということを考えていたら,
安城にハイパーが復活しました!


それもこれも,某若者がUの本部に電話でかけあったおかげ。
いやはや,そのバイタリティに頭が下がります。
あとはインカムが下がってまたなくならないように頑張らねば!

ただ,週末に過程で過ごすのも悪くないなと思うようになってきています。
どのみち土曜日は若者が別の場所に行くので,週1になるかも…。

星祭本戦,出場はかなり厳しくなってきました。
今回はライブ通信もあるみたいだし,何としても出たかったんですけどね。
(もちろん勝ちが見込めるわけではないんですが…)
前夜祭には出たいなあ。
 

ディージェイ

 投稿者:ハガネ  投稿日:2009年10月 4日(日)02時55分54秒
編集済
  リュウ戦、厳しいです。
ボコボコにやられました。

何かの間違いでスター杯に出られたら一体入れたいので、もうちょい練習し直します。
 

行けない

 投稿者:ハガネ  投稿日:2009年10月 2日(金)07時23分58秒
  SZKさん、会話には入れる時に入っていただければよろしいかと。
野球ゲームは離れましたが、アーケードを続けれる内は続けていきたいと思います。

今日はオアシスへ行く予定立てていたんですが厳しくなりました。
行けるとしても23時過ぎというなめた時間にしか着けなさそう・・・。
木曜はツマーキさんやだいおう勢がみえて盛り上がったんですが。

使用キャラ。
おおげさかもですが、コマンドキャラについに限界を感じつつあります。
なので突如ディージェイを触る機会が増えてきました。

ガイルDJ戦て如何なものでしょう?
感覚的にはガイル同キャラに結構近いように思えますが・・・。
 

会話に入れなくてすみません

 投稿者:SZK  投稿日:2009年 9月30日(水)20時20分6秒
  最近、遊びに行ってなくて、話に入れず、すみませんでした。
スーパースト4の、コンシューマのみの話で、アーケードは厳しいんだなあというのが、ひしひしと伝わってきます。
遊べるときには、しっかりコインを入れて、残していきたいと思いました。
 

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